我们先来贴一下规约的全文(书面上的)
THBWiki页面(下面有贴出全文,可以不点开链接):https:/
在STEAM上发布的话可以采取以下两种方式
- 个人在STEAM上注册并发表
优势:全部流程都在自己掌控之中
劣势:所有事情都要自己做(日本和海外的税务,对Valve社的手续,等等)
- 通过由上海爱丽丝幻乐团许可的发行商上STEAM
优势1:麻烦的手续会有发行商来负责
优势2:ZUN会得到分成(由发行商向ZUN支付)
劣势:可能因为发行商的判断而不能满足部分要求
关于STEAM以外的东方二次创作游戏网上发布
- 请各个社团各自在自己网站上进行
- 不管企业还是个人,请不要建立平台性质的的下载网站
- 发生的各种问题请自己负责
游戏以外内容的网上下载发布?
- 暂时先不要进行
以上是今天新公布的官方规约,除了这个规约之外,ZUN还在公布的时候,以口头表示
亚洲东方的粉丝非常多,大家可能有兴趣在Steam上出游戏。
这个部分我其实是有点害怕的,希望大家谨慎一点,不要做的太过分。
接下来,则是对于这个规约的解读。
如果有兴趣在Steam上发布同人作品的人,请务必要仔细阅读以下的解读说明,以免出现问题。
(赶时间可以只阅读下文的紫色和加粗字体的内容)
1. 我是做东方同人游戏的,我想要登录Steam,需要怎么做?
最简单的办法,是自行以个人名义(注意,必须是个人名义不能以公司名义),注册Steam的个人开发者身份,然后以这个身份(要交100美元保证金)在Steam上发布自己的作品。
但是,我个人不是十分建议使用这个方法。
Steam的手续对于日本人来说可能比较麻烦,但是对于中国的开发者来说相对简单,所以原因不在这里。
首先,通过这个方法,ZUN是无法得到分成的,当然这个和常规的同人贩卖一样,本身常规的同人贩卖ZUN也得不到分成。
最主要的原因,还是因为游戏本身内容和质量的缘故。
ZUN在上面所提到的担心,实际上也是对于游戏内容质量的担心。
即——这会不会成为很多人恶意捞钱的手段。
由于Steam本身对于游戏的审核门槛很低,取消了绿光之后几乎就没什么门槛了,交钱就上。
那么会不会出现粗制滥造的东方游戏,恶意利用东方这个IP,抑或是其他方面(比如无节制的内部氪金等),以个人开发者名义发布的话,就不在ZUN的控制下了。
这也是他所说的担心的来源。
那么我建议通过ZUN指定的发行商来发行。
2. ZUN指定的发行商都有哪些?
眼尖的人可能已经发现了,ZUN在Steam上,不是以个人开发者的身份发布游戏的,而是通过发行商发行的。
东方天空璋的Steam购买地址:http:/
发行商MediaScape
这个发行商MediaScape就是ZUN指定的发行商中最主要的一个。
MediaScape是由ZUN的挚友,也是ZUN最主要的合作伙伴DNA(做幻想麻雀的那个)开设的,并由为ZUN打理东方Project版权和法务事宜的Ruw担任股东和主要干事。
这个公司最主要的业务是运营PlayDoujin,PlayDoujin我之前已经介绍过多次,一言蔽之,就是协助东方同人社团将东方同人游戏登陆索尼的PS平台和任天堂的NS平台的公司。
详情参见THBWiki:https://thwiki.cc/Play,Doujin!
换句话说,也就是东方Project在PS和NS上的指定发行商。
目前发行的游戏都是日本社团的,比如幻想轮舞、不思议幻想乡、红舞斗等。
(国内的同人游戏 永远消失的幻想乡 也参与了这个项目,正在制作中)
MediaScape在Steam上,也是作为最主要的东方官方指定发行商的,ZUN的官作也是由他们发行。
除了MediaScape之外,还有另外一家 Unties 。
关注游戏业界新闻的人可能知道,这家公司是由索尼成立的,用来里通外敌,在任天堂的NS等平台发布游戏用的。
这家公司,是由ZUN的好友,也是PlayDoujin计划创始人之一,索尼高层 伊东章成(他也在今天的直播里作为主要角色)负责的。
Unties 也是ZUN指定的东方商业发行商之一。
换句话说除了MediaScape之外,东方同人社团也可以通过 Unties 来登陆 Steam平台,以及PS和NS平台。
总结:ZUN目前指定的东方Project发行商为 MediaScape 和 Unties 。
3. 我已经知道渠道了,那么需要注意什么呢?
简单地说,如果你是游戏开发者,那么你需要注意的是确保游戏的品质和内容。
并不是说一定要是3A大作才可以,实际上已经参加了PlayDoujin的东方同人游戏,也不乏一些小游戏。
这些游戏谈不上质量多么好,但是都遵循了一些最基本的原则。
- 确保全部素材都是原创的或者有持有版权的。
- 可以贩卖DLC,但是尽量不要内置课金。
- 游戏内容不要有违人类道德。
简单地说,如果游戏内出现了没有版权的图像或者音乐素材(比如网上下载的),是绝对不可以的。
同样,使用官作提取出来的素材,或者直接使用不经过重新编曲的原曲和效果音(比如Biu)也是绝对禁止的(这点可能很多人会搞错)。
如果使用游戏编辑器自带的素材或者其他免费素材,一定要注意这些素材是否允许商业使用,必须注意,在Steam上发布游戏,就是商业行为,禁止商用的素材是不可以的。
另外,因为ZUN本人比较厌恶内置课金,所以他曾经在多个场合下说过不希望东方同人有内置课金元素。
之前他发布规约允许东方同人登陆手机平台的时候也说明了禁止对于显眼的追求收入的行为。
手机平台的发布规约详见THBWiki:https:/
与其相对的,贩卖DLC是可以的。
登录了Steam之后,皮肤、成就、创意工坊等功能,只要游戏制作组愿意,都是可以使用的。
至于有违道德,这个是ZUN之前曾经说过,东方同人最好都不要有违道德。
而且目前,参加MediaScape的游戏,并没有任何一个是R18游戏。
我并不能说,ZUN并不想通过R18游戏,但是我觉得最好还是不要由国内的社团开这么一个先河。
尤其是在ZUN对于亚洲其他国家(其实主要就是中国)有所担忧的情况下。
这方面还是静观其变就好。
至于游戏题材的原创性,实际上不思议幻想乡之类的游戏就是仿照其他游戏的玩法来做的。
在登陆PS等商业平台之前,AQ先行拜访风来西林的制作公司得到了授权。
领域zero(空战姬)和CB(幻想轮舞)等社团在发布游戏到商业平台之前也都先行从模仿的作品的公司那边取得了授权。
没有授权的情况下,哪怕是玩法明显的模仿也是不可以的。
总之,一定要确保不会侵权,这是基础中的基础。同样,也要遵守相关的法律规定才行。
4. 还有其他注意事项吗?
在这个基础上,理论上你就可以尝试将你的游戏发布到Steam上了。
是通过个人制作者的身份去发布,还是通过ZUN指定的发行商去发布,这两个方案都是可以的。
不过我个人还是推荐通过ZUN指定的发行商,这样各方面都比较稳妥。
如果你需要协助,可以联系我,我可以协助你去联络ZUN的发行商,协助你将游戏登陆Steam。
这个协助在成功之前都是免费的,在成功之后我也只会象征性的收取少量费用。
另外,还需要注意一点,东方的同人游戏至今不允许众筹,请勿通过众筹的方式制作游戏。
除此之外,没有特别的注意事项了,但是还请务必注意,不要做的太过火,尤其是在没有先例的场合下,作为ZUN眼中的「危险的海外」,还是不要挑战他的下限比较好。
5. 那个关于下载贩卖的规约是什么意思?
Steam实际上也是一种下载贩卖,是一种在平台上的下载贩卖。
但是ZUN目前只对Steam开放了授权。
按照这个规约,其他的下载贩卖平台,实际上是被禁止的。
ZUN只允许社团在自己的官网上进行下载贩卖。
ZUN目前仍然不允许其他的企业或者组织建立下载平台,提供东方的同人下载。
(PS:但是日本的甜瓜DL、DLSite等平台实际上是被默许的,但是也仅限这几家了)
另外,必须注意的是,ZUN目前许可的下载贩卖,仅限游戏。
游戏之外的作品,比如音乐、漫画、小说、动画等,仍然还不允许下载贩卖。
换句话说,音乐、漫画、小说、动画等非游戏内容,是仍然不允许登录Steam的。
(PS:同样,日本的甜瓜DL、DLSite等处于豁免状态下)
目前就是这些了,
对于东方Project的同人游戏开发者来说,甚至对于整个东方同人产业来说,这都是历史性的一步。
如果各位有兴趣在Steam上发布东方同人, 请务必要注意遵守规约,切勿做出违规的事情哦。
如果还有什么疑惑的话,也可以私信或者评论询问我,我会挨个回答的。
同样的,如果有兴趣登陆Steam的话,也可以找我来帮忙,我会很乐意协助的。